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旅游资源推介的信息可视化方法研究【欧宝体育app登录】

作者:欧宝app欢迎您 时间:2021-03-27 00:16
本文摘要:论文关键词:旅游资源信息数据可视化 毕业论文概述:当今,旅游业发展已发展趋势沦落我国第三产业的砥柱中流,对社会发展、社会经济发展危害巨大。为了更好地对旅游资源信息进行统一管理方法,为資源的更进一步产品研发获得根据,也为了更好地给游人的旅游观光获得涉及到的网络服务,各旅游景点的管理方法单位竞相布署了自然地理信息系统软件。如何把旅游资源信息数据可视化合理地搭建,进而进行有目的性的散播,早就沦落最有一点瞩目的难题之一。

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论文关键词:旅游资源信息数据可视化   毕业论文概述:当今,旅游业发展已发展趋势沦落我国第三产业的砥柱中流,对社会发展、社会经济发展危害巨大。为了更好地对旅游资源信息进行统一管理方法,为資源的更进一步产品研发获得根据,也为了更好地给游人的旅游观光获得涉及到的网络服务,各旅游景点的管理方法单位竞相布署了自然地理信息系统软件。如何把旅游资源信息数据可视化合理地搭建,进而进行有目的性的散播,早就沦落最有一点瞩目的难题之一。  旅游资源的智能化维护保养和评价不但危害大城市社会经济发展,还关联到文化艺术的散播传承,因此 对旅游资源评价的信息数据可视化方式科学研究,是具有实际意义的。

在网络宽带效用中大家并不是缺乏信息,而更为最重要的是大家每一个人如何更为便捷地获得有使用价值的信息。大量的度假旅游信息从各种各样文化传媒方式迎面而来,殊不知,这并不意味著有使用价值的信息和游戏娱乐服务项目不容易接踵而来,富有想像力的信息设计室获得的信息服务项目才算是重要。由此可见,合理地的机构归类旅游资源信息是项目前期中最重要的一环。

  1旅游资源内函归类   文中将旅游资源的内函分为二种,一种是属于物质文明的范围,另一种说白了物质文明的范围。在其中又还包含了自然界旅游资源和历史人文旅游资源。自然界旅游资源中有:(1)地文景观(典型性地质结构遗址、规范地质构造模型、微生物动物化石点、岩层与矿物质、自然界灾变遗址、山岳景观、大峡谷景观、火山熔岩、岩浆岩景观、沙尘地形地貌、丹霞地貌、海湾与岛屿、其他地形地貌);(2)海域风景(河流、湖水、飞瀑、泉、深海、其他水质);(3)空气与外太空景观(气候、气侯、星象奇观、外太空景观);(4)微生物景观(山林景观、大草原景观、名贵树木、奇花异卉、收看动物、表演动物、珍贵动物、保护区)。

  历史人文旅游资源:(1)历史古迹(远古人类遗迹、国防遗迹、古代建筑、石窟群碑碣、古时候工程项目、帝陵、知名人士遗迹、最重要史迹、其他名胜古迹);(2)园林建筑(君王园林景观、皇家园林、寺院园林景观、公共性园林景观);(3)文学创作(游记攻略、古诗词、对联、题刻、神话故事、书法艺术、美术绘画、影视制作、中国戏曲、歌曲、民族舞蹈);(4)宗教信仰文化艺术(寺庙建筑、宗教信仰主题活动、宗教信仰造型艺术);(5)城镇面貌(历史时间文化之乡、现在大都市、特色城区、农村景观);(6)当代设备(现代主义建筑与大中型工程项目、创新教育文化艺术设备、体育文化健体设备、休闲娱乐娱乐项目);(7)民俗文化(传统民居、民族服装、特色饮食搭配、婚恋交友、传统节日庆典活动、礼仪知识);(8)饮食搭配与买东西(特色美食美味、特色农产品、旅游品、购物广场与特色销售市场、著名店面)。  在历史人文旅游资源中,旅游景区的史迹、文学创作、宗教信仰主题活动、民俗文化能够看作说白了物质文明的旅游资源。

物质文明和非物质文明的旅游资源所务必的各有不同传播效果,是文中瞩目的关键之一。  2数据可视化的搭建种类   度假旅游信息整体上还包含旅游景点概述、历史人文特色、旅游景区自然环境、气候特征、旅游景区设备、路线随意选择这些,以多媒体系统的方式向外发布,另外说明文本、标记、地形图、图象和响声等,组成为游人服务项目的数据可视化信息系统软件。  数据可视化的搭建又分为二维的和三维的2个种类。一部分信息用二维的方法体现必须更加必需更加经济发展。

文本,静态数据的和动态性的图象全是合理地的二维展示出方法。动态图像能够还包含旅游景区网页页面录像片,具有本地特色的文化活动这些,特别是在说白了物质文明旅游资源的一部分。  如今大家所闻的一些规范化的旅游景点网址,在二维信息散播层面早就保证得相对完善,能够在每个频道找寻游玩地址,酒店住宿,门票费,土特产,路经举荐这些涉及到信息。

可是千篇一律的旅行网站合上之后大家难以在第一时间看到这一旅游景区经营规模,旅游景点产自特点,动态性人流量,和气侯情况。这一点务必保证更加推进的数据可视化服务项目,迫不得已选用三维总体的信息网站导航。  信息务必用三维的方法来体现,最必需的方法和关键技术便是旅游景区实体模型的开创。操作步骤为:运用航空摄影、路面拍摄、现场测绘工程等方式进行旅游景区自然界、历史人文景观的三维数据收集,运用三维建模软件,把旅游景点的历史人文景观所还包含的建筑、搞笑小品等做为三维目标进行模型、纹路同构、灯光效果投射及图型。

行为主体一部分应用更加全方位的三维建模方法,地形图,监测图象,顺应拍摄抽样,和3dsmax模型图型的方法。非行为主体一部分可用以数字图像处理的方式组成虚幻世界三维空间。內容上还包含:地质学体实体模型开创、建筑实体模型开创、路面路网因素实体模型开创、地貌因素实体模型开创、绿色植物景观的制做、途径三维动画等輔助制做这些。


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